Pod wpływem brutalnych gier wideo zmieniają się obszary funkcji kognitywnych mózgu.
upi.com
USA
2011-12-19
Nauka i technologia
Dr. Yang Wang z Indiana University School of Medicine oraz koledzy wskazali na bezpośredni związek pomiędzy graniem w brutalne gry wideo a zmianami w regionach mózgu związanymi z funkcjami kognitywnymi i kontrolą emocji.

"Kontrowersje na temat tego czy gry wideo są potencjalnie niebezpieczne były obecne przez wiele lat"
, powiedział Wang. “Po raz pierwszy odkryliśmy, że losowo dobrane młode osoby wykazały niższą aktywację specyficznych obszarów czołowych mózgu po tym jak w swoich domach grali przez 7 dni w brutalne gry wideo."

Badanie objęło 28 zdrowych młodych mężczyzn w wieku od 18-29 lat, którzy nie grali często w brutalne gry wideo. Badanych podzielono na dwie grupy. Członkowie pierwszej grupy grali w gry przez 10 godzin dziennie przez okres siedmiu dni, natomiast druga grupa nie grała w gry na przestrzeni tego samego czasu.

Każdy z 28 mężczyzn przeszedł badanie fMRI (magnetyczny rezonans mózgu) na początku badania i na jego końcu.

“Wyniki wykazały, że brutalne gry wideo mają długotrwały efekt na funkcjonowanie mózgu”
powiedział Wang. “Te zmiany mogą mogą przenieść się na zmianę zachowań po długich okresach grania w brutalne gry wideo”.

Odkrycie to zostało zaprezentowane na corocznym spotkaniu Radiological Society of North America.


Obecne gry przygotowywane w bliskiej współpracy z armią są w istocie systemami treningowymi dla przyszłego mięsa armatniego, tj pokolenia, które ma uczestniczyć w przygotowywanym konflikcie 3 wojny światowej.





Badanie: Gry wideo mogą zmieniać mózg.
Dr Simone Kuhn z Charite University Medicine w Berlinie i duży zespół europejskich kolegów przyjrzeli się 154 berlińskim dzieciom w wieku szkolnym, które podzielono na dwie grupy. W jednej grupie znalazły się dzieci, które rzadko grały w gry wideo (średnio około 4 godzin tygodniowo) a w drugiej znalazły się dzieci grające często w gry (około 21 godzin tygodniowo).

Kiedy dzieci, które często grały w gry, przeszły rezonans magnetyczny mózgu odkryto, że w drodze korowo-rdzeniowej przedniej mózgu (ventral striatum) znajduje się więcej istoty szarej, podał Australian Broadcasting Corp.

"Ventral striatum jest zwykle związana ze wszystkim, co przynosi przyjemność," powiedział w oświadczeniu Kuhn. "Dla przykładu z jedzeniem i nagrodami pieniężnymi. Jest również związana z niektórymi nałogami. Jeśli na przykład pokażesz palaczom papierosy, ventral striatum uaktywnia się."

Ważną cechą tego badania jest to, że żadne z dzieci nie było uzależnione od gier wideo, powiedział Kuhn.


Czy przeciążenie grami wideo wpływa na mózg?
Granie w gry wideo przez wiele godzin może spowodować fizyczne zmiany w mózgach dzieci, które prowadzą do problemów z deficytem uwagi i zachowania, powiedział brytyjski naukowiec.

Technologie, takie jak gry wideo, które mają silny wpływ na zmysły mogą na stałe lub czasowo wyłączyć niektóre połączenia nerwowe w mózgu, powiedziała The Daily Telegraph, Susan Greenfield, były dyrektor Royal Institution.

"Ludzki mózg ewoluował w kierunku przystosowania się do środowiska. Wynika stąd, że jeśli środowisko poddane jest zmianom to będzie to miało wpływ na mózg,"
powiedziała.

"Technologie wideo powodują wysokie pobudzenie, co z kolei aktywuje system mózgu leżący u podstaw uzależnienia i nagrody. Rezultatem jest przyciąganie do jeszcze szerszej aktywności przy materiałach wyświetlanych na ekranie."


Link do oryginalnych artykułów: LINK , LINK, LINK



Więcej na ten temat

 Komentarze

Musisz być zalogowany, aby móć komentować. Jeżeli nie posiadasz konta zarejestruj się.
 
Nazwa użytkownika
Hasło
 

Więcej
Nauka i technologia

Akta Epsteina i broń psychotroniczna.

Akta Epsteina i broń psychotroniczna.

W odtajnionych dokumentach Epsteina znajduje się potężna ilość wątków, które jeszcze długo będą analizowane...

Rosyjski startup wykorzystuje implanty mózgowe NBIC do przekształcania ptaków w szpiegowskie drony.

Gołębie nieustannie przemieszczające się z miejsca na miejsce to powszechny widok na niebie. Jednak w Rosji ich obecność może...

Dzięki Ring amerykańscy konsumenci sami tworzą rozbudowaną sieć inwigilacji.

Elity uciekają na księżyc przed Apokalipsą? SpaceX zbuduje miasto na księżycu.

Firma opracowuje humanoidalnego robota do działań militarnych.

Więcej
Radio i TV

Audycja PrisonPlanet.pl. Cykliczne Trendy.

Audycja PrisonPlanet.pl. Cykliczne Trendy.

W niniejszej audycji omawiamy prace ekonomisty i badacza cyklicznych trendów Martina Armstronga. Armstrong jako analityk...

Audycja PrisonPlanet.pl. Dokąd prowadzą nas zachodnie think-tanki?

W tej audycji omawiamy zagadnienie pozademokratycznego modelowania świata odbywającego się w zachodnich globalnych think-tankach....

Audycja PrisonPlanet.pl. Człowiek zdalnie sterowany.

Audycja PrisonPlanet.pl. Nanotechnologia.

Audycja PrisonPlanet.pl. Plany WHO.

© 2010-2025 PRISON PLANET.PL  |  Wszelkie prawa zastrzeżone